Des duels 1v1 et 2v2, un kit pour chaque style et un classement ELO remis en jeu chaque mois.
Classé pour faire bouger ton ELO, non classé pour jouer sans pression, privé pour affronter qui tu veux. Des bots à quatre niveaux de difficulté sont là pour s'échauffer.
Des classiques nodebuff, classic ou soup à des formats plus particuliers : boxing aux coups directs, sumo où il faut faire tomber l'adversaire, builduhc où seuls tes propres blocs se cassent. Le catalogue s'agrandit au fil des mises à jour.
Chaque couple kit/format possède sa propre cote, qui démarre à 1 000 points. Sept paliers, de Bronze à Grand Maître.
Tes combats récents restent consultables avec rejoue instantanée ou proposition de revanche.
Les points qui surprennent le plus souvent quand on découvre le mode.
Les variations d'ELO y sont amplifiées, le temps que ta cote se cale. Elles se stabilisent ensuite.
Il faut au moins 25 matchs et 10 victoires dans la saison pour toucher les pièces liés à ton meilleur palier.
À la fin de la saison, tu conserves la moitié de ton écart à 1 000. Personne ne repart de zéro, personne ne garde tout.
30 jours pour un match classé, 7 jours pour les autres.
/practice historyTes derniers combats, avec rejoue et revancheCette page va à l'essentiel. Kits emplacement par emplacement, barèmes d'XP, saisons et cas particuliers : la page Practice du wiki reprend tout, et reste à jour.
Le PvP 1.8 à l'ancienne : une warzone ouverte en permanence, la soupe pour se soigner et huit kits débloqués par ton niveau.
Pas de combat, pas de chronomètre. Une parcelle de 150 × 150 en mode créatif et le temps d'en faire quelque chose.
Combat libre sans soupe : les armes s'usent, l'inventaire se cumule et des coffres partagés sont à piller sur la carte.
Quatre formats du Solo au Quad, votes de carte et de style de combat, saisons de huit semaines et replays de chaque match.