L'essentiel de chaque mode : comment il fonctionne et les règles à connaître avant de te lancer. Le détail complet vit sur le wiki.
Accessibles dès ta première connexion. Aucun mode ne demande d'achat pour être joué.
Duels classés ou amicaux, des kits pour tous les styles de combat et un ELO par saison. Le mode pour travailler ses combos et se mesurer aux meilleurs.
Le PvP 1.8 à l'ancienne : une warzone ouverte en permanence, la soupe pour se soigner et huit kits débloqués par ton niveau.
Pas de combat, pas de chronomètre. Une parcelle de 150 × 150 en mode créatif et le temps d'en faire quelque chose.
En cours de création. Ce qui suit décrit ce qui se prépare, certains réglages peuvent encore évoluer.
Combat libre sans soupe : les armes s'usent, l'inventaire se cumule et des coffres partagés sont à piller sur la carte.
Quatre formats du Solo au Quad, votes de carte et de style de combat, saisons de huit semaines et replays de chaque match.
Au programme, sans date annoncée. Nous préférons annoncer un mode comme prévu plutôt que publier des règles pour un mode qui n'existe pas encore.
Un monde persistant à explorer et une base à bâtir. Au programme, sans date annoncée.
Une île, des ressources à récupérer et un seul survivant. Au programme, sans date annoncée.
Un meurtrier se cache parmi les innocents. Au programme, sans date annoncée.
Le terrain d'essai des mécaniques encore en chantier. Au programme, sans date annoncée.
Kits, commandes, barèmes, saisons, événements automatiques : chaque mode a sa page complète, tenue à jour au fil des mises à jour du serveur.
Ouvrir le wiki